率土之滨的荣誉值怎么得

编辑:厂商投稿 发布时间:2025-04-10

玩家每日完成如资源采集、武将训练等常规任务,或每周参与同盟攻城、势力扩张等周常目标,均可稳定积累荣誉点。成就系统通过设定累计攻占城池数单日灭敌量等长期目标,为玩家提供阶段性荣誉值爆发式增长的机会。首次占领5级城池或单日歼灭10万敌军等成就,往往能带来数百点荣誉值奖励。这一机制要求玩家在赛季初期即制定明确的阶段目标,避免因随机性操作浪费成长窗口。

同盟集结攻城战场景,突出战场贡献与荣誉值计算关系战斗贡献与战略参与是荣誉值进阶获取的核心。在PVE层面,攻占系统城池时,玩家对城墙耐久度的破坏量(拆除值)和战役中消灭的守军数量(灭敌值)将按比例折算为荣誉积分。以7级城池为例,单次成功破城可为参与玩家提供约200-300点基础荣誉值,若担任主力攻坚队伍则收益翻倍。PVP层面,武勋系统通过记录玩家击败其他玩家的兵力规模、占领敌方土地数量等数据,形成动态荣誉值计算公式:荣誉值=(杀敌数/10000)+(攻城值/100)+(翻地数/+(武勋/10000)。这意味着高活跃度的游击战玩家可通过频繁骚扰敌方领地快速积累荣誉,而主力作战团队则依赖大规模歼灭战提升数值。

势力值增长曲线图,标注关键建筑升级对荣誉值的影响节点势力值与个人发展体系对荣誉值存在隐性加成。势力值作为领土控制力的量化指标,其峰值直接影响赛季结算时的荣誉系数。玩家需平衡资源产出与军事扩张,例如优先建造提高资源产量的伐木场炼铁厂,同时通过要塞烽火台增强防御体系以降低领地丢失风险。8级及以上土地占领不仅提供高额势力值,其附带的特殊资源点(如虎符矿场)还能加速荣誉商店关键道具的兑换。建议在赛季中期集中兵力突破高级地封锁,建立资源链式产出模型。

赛季结算界面示意图,展示荣誉值与兑换商店的关联机制赛季结算机制是荣誉值体系的终极检验。系统根据玩家历史最高势力值、累计攻城贡献、总杀敌量等数据生成最终荣誉点数。头部玩家通过赛季末的荣誉冲刺期可实现单日2000+荣誉值增长,主要策略包括:针对性完成高权重成就(如百城斩)、参与跨服国战获取额外系数加成、消耗储备资源快速扩建领地等。所获荣誉值可在新赛季开启后的限定时间内,兑换特性激活令专属卡框等稀缺道具,这些物品能显著提升下赛季的开局优势。

热门手游榜
更多
1
10
飞行射击
3d瓶子射击设有多个关卡和不同的射击环境,每一环境都有其独特的布局和障碍。玩家需要通过手指滑动屏幕进行瞄准,再点击触发按钮进行射击。游戏中的瓶子会以不同的排列和间隔设置,有的甚至会进行移动,增加射击的难度。随着关卡的提高,玩家将面临更多复杂
2
6
飞行射击
全城枪战九游版展现了一座由高科技和古典建筑混合构成的虚拟城市,玩家在这个场景中扮演特种兵角色,执行各种危险的任务。游戏分为多个模式,包括单人战役模式、多人在线竞技模式和团队合作模式等。玩家可以通过完成任务和挑战来解锁新武器、装备和角色。游
3
6
冒险解谜
1.该游戏设置了多个不同的职业角色供玩家选择,如勇敢的战士、聪明的法师、灵活的盗贼等,每个职业都有其独特的技能和成长路线。玩家在游戏中可以通过完成任务、击败怪物来获取经验值,不断提升自己的等级和技能。2.游戏的世界观宏大,包括了多个不同的
游戏测评
更多
《铃兰之剑》评测:品质优良的像素战棋游戏 游戏概览铃兰之剑由独立游戏工作室制作发行,是一款结合了像素艺术和回合制战棋策略的角色扮演游戏。玩家在游戏中扮演一名年轻的剑士,随着故事的推进,不断招募新的队友,与敌人作战,解锁更多的地图和剧情。画面与音效画面游戏采用8位至16位的复
闪避刺客测评:关卡机制的设计拖了后腿 闪避刺客总体介绍闪避刺客是由知名游戏开发商推出的一款动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演一名精通闪避的刺客,需要通过各种复杂的关卡,运用敏捷的身手和策略来击败敌人并完成任务。游戏以其独特的视觉风格和流畅的动画效果受到了不少玩家的喜爱。在众多的好
东方平野孤鸿测评:策略性较强风格玩法全看偏好 游戏背景与设定东方平野孤鸿设定在一个充满东方神秘色彩的虚构世界中,玩家将扮演一名探险家,穿越各种充满挑战的地图,解锁古老秘密,与各种神话生物进行战斗。游戏将传统的东方艺术风格与现代视觉技术相结合,创造出一种独特的视觉体验,让玩家仿佛置身于
银河境界线测评:萨摩耶也能当医疗兵 游戏背景与基本介绍银河境界线设定在一个遥远的玩家将加入不同的星际文明,探索未知的宇宙区域,对抗突如其来的外星威胁。游戏融合了角色扮演、战术对战以及策略元素,每一个职业都有其独特性和游戏体验。萨摩耶医疗兵,作为游戏中的一个特色职业,以其异常
全部手游攻略