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第五人格囚徒实战教学怎么过
编辑:白竹
发布时间:2025-04-29
这技能能让咱们连接两台电机,互相传输修机进度,最高能调到48%的传输比例,但要注意距离太远会有损耗(5%-15%)。开局咱们最好先找位置近的两台机子连上,别急着开传输,利用10%的修机加速快速单修一台。如果监管者踩断线路也别慌,趁机转点拉开距离。放电区域是咱们的自保法宝,监管者长时间待在里面会被电晕,但眩晕效果会递减,记得提前充能强电流,关键时刻能打断监管者技能或救人哦!
修机策略上,咱们得灵活调整传输比例。前期不建议传进度,损耗容易拖慢整体节奏;中后期重点补遗产机,比如队友救人时,咱们远程把半成品机子补满,既能避开危险又节省时间。大门通电后,默认会连接两扇门,但只有咱们能调传输比例(0%-48%,固定损耗15%)。如果监管者守一边门,咱们就把进度全传给另一扇门。炸机后僵直减少30%,算是容错小福利,但感知监管者的范围会降低20%,所以要多留意周围动静!
天赋推荐带破窗理论和回光返照,增强牵制和翻盘能力。阵容搭配上,能和盲女、机械师组三修队,或者配佣兵、先知打均衡流。遛鬼时别硬刚,放电区域和强电流只是辅助手段,重点还是靠板窗博弈。
如果监管者死守电机,咱们就连远程机逼他转点;开门战如果队友在另一边遇袭,立刻传大门进度抢开。囚徒玩得好就是团队节奏发动机,记住安全修机>贪进度,稳扎稳打才能赢!
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