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飞行射击
率土之滨政令怎么弄
编辑:美惠子
发布时间:2025-06-29
政令是重要的战略资源,主要用于屯田、练兵和建造要塞等核心玩法。政令的获取方式主要有两种:每小时自动恢复1个,上限后停止恢复;每日可消耗60虎符购买3次,每次获得3个政令。政令上限会随着分城建造而提升,每建一个分城增加5个上限,但分城建造需要大量资源,需谨慎规划。

政令的核心用途之一是屯田,消耗3个政令可快速获取资源,土地等级越高收益越大。前期建议优先用于高级土地屯田,以解决资源短缺问题。练兵同样是关键用途,消耗3个政令能让武将在短时间内获得大量经验,土地等级直接影响经验值获取效率,高等级土地练兵是快速提升武将战力的有效手段。

普通要塞需5个政令,可调遣部队并提供补给范围,同盟郡内建造时间缩短至3小时。大型要塞除基础功能外还能运输预备兵,但需建造在四级及以上土地。斥候营地建造时间短但功能单一,适合临时战术需求。这些设施的合理布局能显著提升战场机动性。
建议保持合理存量,避免达到上限导致自然恢复停滞。前期可每日买满政令以加速发育,中后期根据战略目标调整用途。分城建造虽能提升上限,但需权衡资源消耗与收益。高活跃度玩家应优先保证政令用于核心战略行为,避免低效消耗。

部分文臣政策能提升资源产率或减少建造时间,可结合政令使用实现效益最大化。例如大乔小乔政策能增加木材石头产率,与屯田形成互补;曹操政策允许从主城运输预备兵,可优化大型要塞的征兵效率。需根据当前发展阶段选择适配的内政组合。政令的高效运用需要平衡短期收益与长期规划。建议建立明确的政令使用日志,记录每小时恢复与消耗情况,避免资源闲置。在同盟作战中,政令分配需服从整体战略,集中用于关键战场建设。通过持续优化政令管理,能够显著提升个人与同盟的竞争力。
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