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文明6怎么把城市打下来
编辑:TW
发布时间:2025-08-10
占领敌方城市需要遵循特定的游戏机制和战术策略。首先必须明确只有近战单位能够执行占领城市的最终操作,远程单位即使将城市生命值降至零也无法完成占领。城市拥有独立的城防值和生命值系统,人口越多或拥有防御建筑的城防值越高,攻打难度越大。攻城前需要评估目标城市的防御强度及周边地形,优先选择防御薄弱或地理位置关键的城市作为攻击目标。

当城市中心六格范围内所有地块均被己方近战单位控制时,城市将进入围城状态并停止每回合自动回复生命值。远程单位应集中火力削弱城墙和城市生命值,近战单位则负责控制关键地块并最终完成占领。对于拥有城墙的城市,建议使用攻城塔或破城槌等支援单位,这些单位能与攻击部队组成护卫队,显著提升对城墙的破坏效率。攻城塔可使近战单位无视城墙直接攻击城市生命值,而破城槌专为破坏城墙设计。

占领城市后的处理方式直接影响后续发展。刚占领的城市会处于忠诚度低下状态,可能引发叛乱或被其他文明煽动独立。需通过驻扎军队、派遣总督、建造驻军建筑或采用政策卡等手段稳定局势。若无法维持忠诚度,可考虑将城市夷为平地以避免资源浪费。与其他文明交战时,可通过停战谈判要求对方割让已占领城市,这种方式能避免长期忠诚度压力。

文艺复兴时期后的城墙使攻城塔失效,需要依靠火炮、轰炸机等重型武器,或研发坦克等高级单位。核武器能瞬间摧毁城市防御但会造成严重辐射污染。现代战争中宜采用多兵种协同作战,海军单位对沿海城市具有压制优势,空军单位可削弱城防而不受反击,地面部队则负责最终占领。注意保持攻城部队的持续补给和轮换休整。
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