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三国志战略版攻城需要准备什么
编辑:橘子探长
发布时间:2024-04-06
攻城是三国志战略版中同盟扩张势力的核心玩法,需要系统化的战前筹备与战术执行。器械部队的组建是基础条件,需将非主力部队调整为器械兵种,其攻城值通常达到300以上才能高效拆除耐久。主力部队负责清除守军,器械部队则专注输出,两者需保持15秒行军间隔以确保同步抵达,避免被敌方针对性打击。器械兵种虽移动缓慢但不受武将属性影响,仅需关注兵种适应性评级即可发挥最大效用。
士气管理直接影响部队作战效率,需通过营帐系统维持60以上士气值。营帐建设需提前3小时完成,升级额外消耗1小时,不仅能避免战败后返回主城的兵力损耗,还能为连续作战提供补给点。攻城前需确保目标城池8格外建立营帐,同时利用分兵包抄策略分散敌方防守力量。若遭遇在线玩家防守,需将主力与器械同时停留城下,通过精确计时实现同步进攻。
侦查目标城池的驻军数量、耐久度及支援动态是必要环节,需优先消灭城防守军使城池进入恢复状态。同盟成员需统一指挥,主力部队分批次进攻守军,器械部队待守军清零后集中拆除耐久。对于有盟友支援的城池,可派遣主力拦截援军或采用半路伏击策略,但需确保拦截部队战斗力达标。压秒进攻需精确到5秒误差内,避免因时间差导致战术失效。
资源调配与风险控制是持久战的保障。需准备至少两队满编士兵,主力部队推荐9000-10000兵力规模。铜币、木材、铁矿等资源需提前储备,用于战时紧急征兵与器械维修。闭城功能可在危险时提供6小时免战期,但需150分钟准备且冷却时间较长。攻城失败后需立即终止行动,避免5分钟回合制下的不必要损耗,同时释放占领地块减少资源浪费。
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